TalkingChina in ChinaJoy 2025 participat, industriae ludorum electronicorum commercium et cooperationem adiuvans.

Contenta sequentia ex fonte Sinico per interpretationem automaticam sine post-emendatione conversa sunt.

A Kalendis ad quartum diem Augusti, vicesima secunda Expositio Internationalis Sinensis de Interactione Digitali (ChinaJoy), cuius thema "Collige Quod Amas", magnifice in Novo Centro Expositionis Internationali Shanghaiensi habita est. TalkingChina, ut peritus interpretum in industria ludorum electronicorum, huic magno evento interfuit.

Inter eventus annuos clarissimos et potentissimos in industria oblectationis digitalis globali, 2025ChinaJoy, ludis quasi nucleo suo incumbit, materiam culturae oblectationis magis variam extendens, technologiam intellegentiae artificialis ludos potentia praebens, ludos domesticos selectos, et oecologiam oblectationis digitalis trans terminales intendens. Simul Conferentiam ChinaJoy AIGC et quintam Certamen Innovationis Ludorum Sinensium habet, et novum undam progressionis oblectationis digitalis ducit.

Haec exhibitio 743 societates ex plus quam 30 terris ad participationem attraxit, ostendens recentissima producta et technologias ludorum, animationem, pelliculas et televisionem interretialem, ludos electronicos, aliasque disciplinas. Notae notae, ut Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard, et Bandai Namco, amplas tabernas exhibitionis posuerunt, varietatem novorum ludorum et experientiarum interactivarum magnopere expectatarum afferentes. Exhibitio magnam concentrationem ludorum electronicorum habet, cum multi praeclari fabricatores sua producta insignia ludorum electronicorum ostendant et areas exhibitionis experimentales constituant.

Per exhibitionem, turma interpretum TalkingChina cum multis societatibus ludorum electronicorum actuose communicavit ut altius intellegerent recentissimas inclinationes industriae et necessitates societatum. Per annos, TalkingChina peritiam profundam in industria ludorum electronicorum accumulavit, cum Bilibili cocone collaborans. Societates clarae, ut Quantum Sports Tencent, antea cooperatae sunt. Officia localizationis ludorum electronicorum a TalkingChina praebita includunt textum ludorum, interfaciem usoris, manuale usoris, vocem offensivem, materiam mercatoriam, documenta legalia, et interpretationem eventuum ludorum electronicorum internationalium, inter alia. Per officia interpretum altae qualitatis, TalkingChina societatibus ludorum electronicorum adiuvat ut producta sua lusoribus domesticis et externis melius ostendant, promovens commutationes internationales et cooperationem in industria ludorum electronicorum.

ChinaJoy-10

Post hanc exhibitionem, TalkingChina perget suas facultates amplas in agro translationis ludorum augere, praebens firmiorem auxilium progressioni internationali societatum ludorum et adiuvans industriam ludorum ut innovationem et prosperitatem perseveret.


Tempus publicationis: VIII Augusti, MMXXXV